19 nov 2021

Los puntos, tantos e intervalos en Jugger [Jugge]

Seguimos con nuestro deporte del Jugger iniciando una nueva temática sobre el mismo. A continuación comenzamos a tratar el desarrollo de un partido de Jugger para saber cómo se juega a este novedoso y divertido deporte alternativo.


Los puntos, tantos e intervalos [Jugger]

En el Jugger, los puntos son el periodo de juego que transcurre desde que el árbitro pregunta al corredor hasta que se consigue un tanto, se terminan los intervalos o el árbitro lo indique.

Para lograr un tanto, el corredor debe colocar el jugg dentro de la base enemiga. El tanto es considerado válido si ningún corredor está tocando el jugg y este se mantiene en el interior de la base. Si el jugg se sale o ha sido lanzado o dejado caer dentro de la base, el tanto no es válido y se deberá continuar el punto. Para ello, el árbitro o un jugador sacará el jugg de la zona de marcaje.

No se permite obstruir el orificio de la zona de marcaje, ya sea con el cuerpo, con la mano o con el arma del escudo.

Por último, los intervalos o piedras son el medio sonoro continuo que se utiliza en el Jugger con una frecuencia de 1,5 segundos. Los intervalos se marcan con señales acústicas.

 Imagen. El jugg cuando es colocado dentro de la base enemiga.


Puedes volver a la sección centrada en el desarrollo del partido de Jugger en el siguiente enlace: 

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