19 nov 2025

Zonas de impacto en jugger [Jugger]

¿Qué zonas de impacto se consideran válidas? ¿Existen excepciones? Volvemos con el deporte alternativo del Jugger abordando el sistema de juego. Hoy trataremos las zonas de impacto y sus excepciones.


Zona de impacto en el jugger [Jugger]

Las zonas de impacto de un jugador abarcan todo el cuerpo, incluida la ropa del mismo con algunas excepciones:

El cuello y la cabeza no son zonas válidas de impacto. El cuello no engloba las clavículas ni el trapecio. Cuando un jugador es golpeado en cuello o cabeza debe decir en alto <<¡Cabeza!>> para que resto de jugadores y árbitros sepan que no es un golpe válido.

Si un golpe hace contacto en una zona de impacto válida y termina en cabeza o cuello será considerada como impacto válido. Si los impactos se producen en dos golpes siempre será válido si el golpe en la cabeza no produce daño o aturdimiento.

Si se produce impacto simultáneo en zona de impacto no válida (cuello o cabeza) y zona de impacto válida, se considerará impacto válido, aunque siempre será el árbitro quien decida.

Si un jugador utiliza la cabeza para detener o desviar golpes de forma intencionada, el árbitro principal puede declarar ese impacto válido en la cabeza.

Por otro lado, las manos que sostienen armas no se consideran zonas de impacto válidas. Si un jugador es golpeado en la mano dirá en alto <<¡Mano!>>. Si se golpea primero la mano y luego en una zona válida de impacto, será válido.

Además, la mano será considerada como válida si se impacta en ella cuando el jugador porta un escudo, está sin agarrar ningún arma o es un cadenero o corredor (portando jugg o no).



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